本项目使用约束布局和自定义视图相结合的方法绘制界面。
这篇文章主要介绍了约束布局,即ConstraintLayout。
新建布局资源文件
在res->layout文件夹中击右键,创建一个Root element为androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout的Drawable Resource File,点击确定,会发现src目录多了.java文件和.xml文件。
配置布局中元素
Android Studio为开发者提供了三种开发模式:
纯代码
代码与预览混合
图形用户界面
开发者可以通过点击右上角的三个图标自由切换,选择适合自己的模式。
纯代码模式
只有代码,不能实时预览,除非编译屏幕很小,否则不建议使用这个模式。
代码与预览混合模式
左边修改代码,右边实时预览界面,是开发本项目中最常使用的模式。
图形用户界面模式
通过对元素进行拖拽和直接对元素进行配置等方法进行布局设置,最简单的一种模式,但是博主认为如果熟悉代码功能之后,直接修改代码更加方便。
如图所示,左侧为可以添加的元素,可以通过拖拽方式添加;中间为当前界面的预览;右侧可以修改约束项。
约束布局的关键代码
下面以对按钮的设置为例子,对约束布局的关键代码做出解释。
1 | <Button |
按钮上字母全部大写问题
如果采用默认设置,使用 android:text="String"后,按钮上字母将会全部大写。可以在xml文件中按钮元素的设置部分,添加android:textAllCaps="false",这样按钮上的字母的大小写将会和String中的字母大小写一致。
元素位置设置
使用app:layout_constraintA_toBOf="C"设置元素的位置,其中A和B可以为Start,End,Top,Bottom,C为需要作为参考的元素,可以为parent或其他元素的id。例如app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/sudoku_logo"代表该元素的顶部是sudoku_logo的底部。
最后通过app:layout_constraintHorizontal_bias="n"和app:layout_constraintVertical_bias="n"来设置元素水平方向或垂直方向两侧的空白比例。